杏彩彩票官网注册登录·(中国)苹果/安卓/手机版app下载
手机:15092971238 西老师
微信:qh 15092971238
地址:临沂市兰山区兰田步行街富人街二楼20号
网址:http://www.hnjingbo.net
杏彩彩票官网注册登录·(中国)苹果/安卓/手机版app下载
手机:15092971238 西老师
微信:qh 15092971238
地址:临沂市兰山区兰田步行街富人街二楼20号
网址:http://www.hnjingbo.net
作为实用性和普遍性都较高的工具,V-Ray for Houdini既用于外观开发,也用于最终质量渲染。咱们今天就跟随小编一起来看看都有哪些亮点吧!
先简单总结几个比较主要的,该版本为皮肤等材质引入了新的光泽度工作流程,扩展了V-Ray Decal、程序云系统和V-Ray GPU,并在Denoiser中添加了对AI图像放大的支持。
新功能包括TexBump2Glossiness节点,它从凹凸贴图或法线贴图生成反射光泽度纹理。
获得更新的现有功能包括纹理投影系统V-Ray Decal,现在支持圆柱和平面投影,以及贴花上的附加凹凸贴图,例如浮雕徽标或纹理表面。
该软件的混合CPU/GPU渲染引擎,也获得了新的压缩纹理模式以减少内存占用,并支持网格模式下的V-Ray Clipper ,用于渲染剖面图。
在使用NVIDIA降噪引擎时, Denoiser现在支持Nvidia基于AI的升级技术,可以用于全景图像。
为了解决性能瓶颈,V-Ray Profiler获得了对分析导出任务的支持,以及一个新的简单模式,为了用于更简单的场景。