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动漫设计专业由曼奇立德原画方向教学团队负责课程体系设计与主要课程教授。培养具有一定美术功底、美术修养,能熟练使用数位板,操作PS、sai等软件,基本具备数字艺术插图、二维和三维基础制作、角色插图设计、立绘等技能进行数字创意设计、游戏美术设计、原画设计的应用型专业人才,可以进行游戏人物形象设计、同人设计、动漫角色设计、插图设计等工作。
动漫设计专业课程体系由曼奇立德原画方向教学团队进行设计,注重美术基础的强化、观察方法的培养,从素描、色彩、速写等美术课程开始打基础,到插图、立绘的设计基础课程,提升至角色插图设计、角色原画设计、游戏美术设计等设计进阶课程。
不同于传统教学,黎明曼奇立德动漫产业学院动漫设计专业注重实践与实训,实时与行业需求接轨,以“项目”为载体,通过“工学结合”组织实践教学,并平移了原画班的教学模式,采用“任课教师主讲+助教改图讲解”的模式,进行大班上课,小班辅导。以理论为导向进行实操,细化教学,精准强化人才实践能力。
素描、色彩、速写、图形概论与应用、3d辅助基础(blender)、设计基础 、立绘基础与表现(photoshop)、角色原画设计、插图基础与表现、角色插图设计、角色原画设计应用等主要特色课程和游戏美术设计(实操)、专业实操训练等实践环节。
毕业生可在游戏公司、影视公司、动漫公司、玩具手办公司等相关公司,从事游戏角色设计、影视角色设计、动漫角色设计、潮流玩具设计,角色三维建模等类型工作。
本专业培养具备较强影视动画与CG模型制作能力、独特创意能力和实操能力并重的应用型设计人才。学生通过系统学习,掌握影视动画设计创作、数字创意所需的理论知识和相关技能,接受美术基础、三维美术设计、CG建模等方面的实践训练,成为数字创意类的专业人才。
课程体系以基础能力培养、核心能力培养、综合能力培养、岗位能力培养4个阶段来培养学生的CG道具制作能力、CG场景制作能力、CG角色制作能力、专业拓展能力。以3DS MAX、SP等数字建模软件等课程培养学生的基础能力,核心培养CG模型建模与CG自然景观制作、Q版模型、载具模型等三维模型制作进阶能力,最终通过CG影视动画项目实训为载体完成符合行业需求的专业能力培养。
素描基础、CG模型建模基础、3D贴图绘制基础、CG角色制作基础、CG影视道具制作基础、硬表面模型制作基础、CG自然景观制作、大型载具模型制作、Q版CG模型制作、CG模型技术进阶、影视项目实训。
毕业生可在影视公司、游戏公司、电视台、动画公司、玩具手办公司、广告公司、影视后期公司、各类制造业、服务业等相关公司,从事影视特效、二维动画、三维动画、CG建模、CG渲染、手办设计、IP制作、角色三维建模等类型工作。
游戏艺术设计专业由曼奇立德3D教研团队负责课程体系设计与主要课程讲授,主要培养在游戏设计领域具有创新思维,熟悉游戏产品的设计与开发流程,具备较高的审美能力和艺术素养,具有较扎实计算机基础和良好逻辑思维习惯,能够胜任游戏及相关领域的设计、策划、开发、运营、管理等方面工作的富于竞争力与创新精神的理、实完美结合专家型高级技术复合型人才。
曼奇立德3D教研团队负责课程体系设计与主要课程讲授,理论和实践并举是我们课程体系的特色。所有的专业课程均采用100%的机房授课方式,方便学生能够当堂消化所学过的知识,达到所见即所得和所学即所用。课程体系动态更新,完全对接行业和企业的需求,使学生的学习具备前瞻性和实效性。
游戏角色动作基础、游戏道具制作基础、硬表面模型制作基础、大型场景建筑制作、复杂场景模型制作等主要特色课程以及游戏建模综合实训等实践环节。
毕业生可在影视动漫制作及电视传媒行业、动漫及游戏等互联网互动娱乐领域、广告传播等商业制作公司,从事游戏艺术设计类型工作。
本专业培养具有较强的虚拟现实创作能力和数字创意建模制作能力的应用型复合人才。由曼奇立德3D班教师团队进行课程体系与培养方案设计。学生通过系统学习,掌握3DMax、Zbrush、UE4等虚拟行业相关软件,能独立完成道具建模、载具模型设计、场景建筑设计,掌握虚幻引擎基础与虚幻引擎动画基础,在相关虚拟设备中呈现,培养具有较强的虚拟现实应用制作、设计能力素质与技术技能的一专多能型人才。
课程体系分基础能力、核心能力、综合能力、岗位能力4个阶段来培养学生的专业能力,注重3D设计制作能力、VR设计制作能力、蓝图动作制作能力与专业拓展能力。以熟练操作3DMAX、ZBrush、SBstance、UE4等软件为基础,培养数字创意建模、虚幻引擎配套能力及载具模型、自然景观、道具、场景建筑等三维设计能力。
3Ds MAX软件基础、ZBrush数字雕刻、3D贴图绘制基础、虚幻引擎基础运用、虚幻引擎动画基础、虚拟环境制作、数字创意建模职业技能考证、大型载具模型设计、美术设计基础、大型场景建筑制作、自然景观道具制作等主要特色课程和实践环节。
毕业生可在VR制作公司、动画公司、游戏公司、3D打印公司、传媒公司、网站开发公司、视音频娱乐产品开发公司、各类企事业单位的信息事业部和网站开发运营部等相关公司,从事VR虚拟现实制作、电脑CG动画设计、角色三维建模、3D打印、网页设计、平面设计等类型工作。
本专业培养具备较强软件设计能力的应用型人才。学生通过系统学习,掌握软件专业的前端与后端的基础知识及技术技能,能够从事编码实现、多媒体整合、交互系统设计、服务器端支持等工作,成为具备实践能力和创新能力的高素质技术技能人才。
软件技术专业课程体系通过文化通识课程、专业基础课程、专业提升课程构建专业教学体系,以基础课程实验、课程集中实训、综合项目开发实训、顶岗实习构建实践教学体系,以专业系列讲座、创新创业大赛、主题开发大赛构建创新创业体系。三体系综合运作,紧跟科技发展和岗位需求,为学生打好专业基本,提升职业能力,拓展专业视野,使学生毕业后仍可以长期可持续发展,成长为相关岗位的中坚力量。
C程序基础、java程序设计、数据库、Unity游戏设计、java web程序设计、LayaAir游戏设计、游戏策划与实践、软件工程与实践、算法与数据结构等主要特色课程和实践环节。
毕业生可在游戏开发公司、应用软件系统开发公司、信息技术服务公司、数字媒体技术服务公司等相关公司,从事软件开发、软件测试、人工智能系统开发、大数据处理等类型工作。
为充分发挥校企合作办学优势,深化产教融合和双元育人,进一步提升人才培养质量,动漫学院已与曼奇立德原画培训中心签署进修协议,动漫设计专业的优秀学生可在第三年自主申请进修,经过学生发展中心审核、企业方作品考核和综合面试后,即可获得曼奇立德原画方向的免费进修资格。
2022至2023年期间,动漫设计专业已经有累计56名学生成功获得曼奇立德培训中心的免费进修名额。
针对专业能力较强、学习积极主动、对自我技能提升有更高需求的同学制定高标准、高强度的培养计划,开设曼奇立德人才基地班,全天候开放实训室,并配备助教辅助教学与改图,营造更浓厚的学习氛围。
基础美术阶段将通过阶段考核,根据学生的知识模块弱项进行分组(每6周为一个周期进行下一次分组调整),不同小组给予对应的模块教学辅导资料,并进行有针对性的精准教学辅导。真正做到及时查缺补漏,共同进步。
针对在读学生现有水平及常见问题,曼奇立德培训中心的资深主讲老师将不定期开展基础、透视、形体、色彩、设计等针对性讲座,在课余时间辅助教学,强化学生画技及审美能力。
学院深度参与国内美术设计类的相关赛事,并成立赛事专项小组,开设专项指导课。